<div><p>Hi Ganesh,<br />yes I confirm that their are extra nodes, and some of them are coming from the source topological geometry. These nodes are the easiest to eliminate, as they are not interconnected with the element array. Even there may be others that are.</p></div><div>š</div><div>21.12.2015, 13:25, "Ganesh Diwan" <gcdiwan@gmail.com>:</div><blockquote type="cite"><div><blockquote style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left:1px solid #cccccc;padding-left:1ex;">So you got for one spot more than one node?-</blockquote><div>š</div><div>No - I did not check if at one physical location if I have more than one node. Sorry but I am not sure what you mean by detection method.</div></div></blockquote><div>How did you detect the there are double nodes, then? With paraview? Or just view the .msh file? Did you notice it in the gmsh gui?</div><blockquote type="cite"><div><div><br /><div>š</div><blockquote style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left:1px solid #cccccc;padding-left:1ex;"><div>-which was the export format?</div></blockquote><div>I am exporting it in standard Gmsh .msh format.</div></div></div></blockquote><div>ok, thanks, .msh is standard for Gmsh. I see.</div><blockquote type="cite"><div><div><div><br /><br /><blockquote style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left:1px solid #cccccc;padding-left:1ex;">you say you want the true mesh, the physical mesh. So "physical" means that it mixture of body, boundary and pure mesh information.</blockquote><div>š</div><div>When I created a mesh, without doing Geometry -> Physical Groups ->Add->Surface, I only had a 'Elementry entity' of the surface. So, when I exported the mesh, I could see that there are nodes which are in $Nodes section but are not part of the finite element connectivity in $Elements section. In fact these extra nodes were created at the exact physical locations where I had specified the points to define a B-spline bounding line. Nothing wrong wit</div></div></div></div></blockquote><div>pardon, are you really sure of this? Is there a mathematical evidence? How do you know, any implementation of following processing code is proof to it? No?</div><div>You are not sure even about it, if it is a bug, then one should report it, therefore a bug demo script were not bad.</div><div>Admittedly I am not much time at this list, and maybe have not studied thoroughly its history/bug list.</div><div>But it seems that questions as these are somewhat difficult. Maybe boringly šasked to much with enduring completion state?</div><div>š</div><div>Pardon: do you know how I deal with it? I have a python script that filters all double nodes out. And do you why I do this? Because they told me to do so in the solvers forum. Imagine!</div><div>š</div><div>From my point of knowledge it is a bug, and needs to be dumped in the bug tracker or should be already there. When I go for it, I leave a message to this thread - and yes - would be glad if other did.</div><div>Regards</div><div>š</div><div>š</div><blockquote type="cite"><div>š</div></blockquote><blockquote type="cite"><div><div><div><div>this except I do not need these nodes for my FE program. Specifying a physical group as above however enables the export of only those nodes that "belong" to the physical surface - exactly what I need.<br /><br /></div><div>Hope this helps<br /><br /></div><div>Ganesh</div></div></div></div></blockquote><div>š</div><blockquote type="cite"><div><div><div><div>š</div><br /><br /></div></div></div><div><br /><div>On Sat, Dec 19, 2015 at 10:29 PM, T. Feldhaus <span><<a href="mailto:ananim343297@yandex.com" target="_blank">ananim343297@yandex.com</a>></span> wrote:<br /><blockquote style="margin:0 0 0 0.8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex;"><div>š</div><div>š</div><div>15.12.2015, 23:14, "Ganesh Diwan" <<a href="mailto:gcdiwan@gmail.com" target="_blank">gcdiwan@gmail.com</a>>:</div><blockquote type="cite"><div><div><div><div><div><div>Dear GMsh<br /><br /></div>I create a 2D mesh from a surface with a B-spline as its bounding line. However, when its mesh is exported, all the points originally used to create the B-spline also get exported as nodes of the mesh. Is there a way to export only the true mesh i.e. nodes and elements that belong to the physical surface alone and not B-spline.<br /><br /></div>Thanks in advance for help</div>Ganesh</div></div></div>,</blockquote><div>Hi,</div><div>-would like to understand, what you are saying: So you got for one spot more than one node?-</div><div>-which is the detection method and</div><div>-which was the export format?</div><div>-you say you want the true mesh, the physical mesh. So "physical" means that it mixture of body, boundary and pure mesh information. But you find something over more inside, topological points from the original geometry as doubles?</div><div>tia</div><div>š</div><blockquote type="cite"><p>_______________________________________________<br />gmsh mailing list<br /><a href="mailto:gmsh@geuz.org" target="_blank">gmsh@geuz.org</a><br /><a href="http://www.geuz.org/mailman/listinfo/gmsh" target="_blank">http://www.geuz.org/mailman/listinfo/gmsh</a></p></blockquote></blockquote></div></div></blockquote>