Bonjour,<br><br>@David Colignon : Merci beaucoup pour ces réponses ! J'ai fini par trouver les quelques détails qui me manquaient, et mon plugin fonctionne maintenant comme je le souhaite. <br><br>@Pierre Juillard : Merci aussi pour cette contribution ! Bien que beaucoup de leurs résultats ne soient pas applicables à mon problème, certaines idées sont intéressantes, et l'état de l'art qu'ils ont dressé est impressionnant, et va m'être très utile.<br>
<br>Cordialement,<br><br>Nicolas<br><br><div class="gmail_quote">Le 1 mars 2010 09:09, Pierre JUILLARD <span dir="ltr"><<a href="mailto:pierre.juillard@gmail.com">pierre.juillard@gmail.com</a>></span> a écrit :<br><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">
<br>Nicolas,<br><br>Juste pour information, la description de votre stage me fait fortement penser à la publication suivante:<br><b>"Harmonic Functions for Quadrilateral Remeshing of Arbitrary Manifolds"</b><br>
S. Dong, S Kircher, M Garland,<br>
Sauf que dans leur cas, il s'agit d' "arbitrary manifolds", et non pas de surfaces avec des contours bien distincts.<br>Nénamoins, les résultats qu'ils obtiennent sont extrêmement intéressants.<br>Peut-être cette référence vous intéressera-t-elle.<br>

<br>Cordialement,<br><br>Pierre<br><br><br><br><br><br><br><br><div class="gmail_quote">Le 25 février 2010 13:41, nicolas kowalski <span dir="ltr"><<a href="mailto:kowalski.nico@gmail.com" target="_blank">kowalski.nico@gmail.com</a>></span> a écrit :<br>

<blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;"><div><div></div><div class="h5">Bonjour,<br><br>Je suis actuellement en projet de master II sous la tutelle de Franck Ledoux. Dans le cadre de ce travail, nous sommes amenés à étudier la création de champs de vecteurs représentant la "directionnalité" d'une géométrie. Notre but est de créer, pour chaque vertex d'un maillage triangulaire de fond (tetrahédrique en 3D), un couple de vecteurs (trio en 3D), représentant chacun une direction, tels que, au bord, ils correspondent à la normale et aux tangentes principales en ce point, et que leur évolution dans la géométrie soit continue. Pour visualiser les résultats fournis par l'algorithme, nous souhaitons utiliser Gmsh. Je souhaiterais vous poser quelques questions à ce sujet, et vous demander votre avis sur un certain nombre de points.<br>


<br>Premièrement, l'algorithme à tester étant de taille relativement modeste, nous souhaiterions éviter, si possible, d'avoir à utiliser Gmsh en tant que librairie ; pour ce que j'ai compris du code, il est possible de rajouter un plugin contenant mon algorithme au code de Gmsh sans utiliser Gmsh en tant que librairie, mais comme programme principal. Est-ce réellement le cas ? Et si oui, quelles sont les différentes parties du programme où il faut enregistrer ce plugin pour pouvoir l'utiliser dans un script ? Et pour qu'il soit disponible sous forme de bouton dans l'interface graphique ?<br>


<br>Deuxièmement : j'aimerais vous demander certaines précisions concernant les champs de vecteurs utilisées en post-processing : il me semble, pour ce que j'ai compris du code, qu'il soit possible de stocker des vecteurs liés à des points dans PViewDataList ; en particulier, VP me semble être une liste de vecteurs associés à des points, stockés sous la forme : coordX du point 1, coordY du point 1, coordZ du point 1, valeurX du vecteur en ce point, valeurY du vecteur en ce point, valeurZ du vecteur en ce point, coordX du point 2, coordY du point 2, coordZ du point 2, valeurX du
vecteur en ce point, valeurY du vecteur en ce point, valeurZ du vecteur
en ce point, etc... Ai-je bien compris le principe ? doit-on nécessairement faire correspondre ces points à des points du maillage ? si l'on souhaite faire correspondre des vecteurs à des triangles, par exemple, comment sont stockées ces valeurs dans VT ? De plus, vu que je souhaite utiliser un trio de vecteurs en 3D, je me suis demandé si l'utilisation d'un tenseur ne serait pas plus simple ; cependant, mes vecteurs ne seront probablement pas orthogonaux les uns aux autres ; est-ce un problème de stocker trois vecteurs quelconques dans une matrice de tenseur ?<br>


<br>Dernier point, je souhaite ensuite afficher ces vecteurs en chaque point ; il me semble que pour cela, j'ai à créer une vue de postprocessing ayant pour data mon champ de vecteur comme décrit au point précédent, dans ce cas, comment fais-je pour afficher ces valeurs, aussi bien dans le cas d'une géométrie 2D que 3D ? avec draw2D et draw3D respectivement ?<br>


<br>Je vous remercie d'avance pour les réponses que vous pourrez me fournir, ainsi que pour toute remarque pouvant m'aider à mieux comprendre le fonctionnement du code de gmsh.<br><br>Cordialement,<br><font color="#888888"><br>

Nicolas Kowalski<br>
</font><br></div></div><div class="im">_______________________________________________<br>
gmsh mailing list<br>
<a href="mailto:gmsh@geuz.org" target="_blank">gmsh@geuz.org</a><br>
<a href="http://www.geuz.org/mailman/listinfo/gmsh" target="_blank">http://www.geuz.org/mailman/listinfo/gmsh</a><br>
<br></div></blockquote></div><br>
</blockquote></div><br>