Hello all,<br><br>I am writing a small code to visualize a set of thousands of spherical particles.<br>In order to have a resolution-independent file from the OpenGL window, I used <br>the gl2ps library. Unfortunately, I encountered indefinite loop :<br>
<br>Saving image to file grains.ps... GL2PS info: OpenGL feedback buffer overflow<br>GL2PS info: OpenGL feedback buffer overflow<br><br>I really do not know how to proceed. Please help me. If further info is needed,<br>I will post the entire source code (410 lines).<br>
<br>Best regards,<br><br>Vinh Phu<br><br clear="all"><br><br>